約 3,182,073 件
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [274→413]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:ディアブロSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、抜打珠【1】×3、抜刀珠【2】、速納珠【2】、抜打珠【3】、攻撃珠【1】 耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-15] 雷[-4] 龍[-7] 計[-19] 攻撃力UP【小】 抜刀術【力】 抜刀術【技】 集中 納刀術 大剣装備より抜粋、煌黒大剣アルレボ用W抜刀装備 振り向きに溜めを基本とし、気絶を狙って大ダメージを叩きこむ 太刀 片手剣 双剣 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 ハンマー装備より抜粋、暴風槌【裏常闇】用火力特化装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 集中 弱点特効 回避性能+1 ハンマー装備より抜粋、暴風槌【裏常闇】用集中、回避性能装備 振り向きスタンプを中心に、ブレスや咆哮回避後、飛びかかり後の振り向きに溜め2を合わせていく 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避距離+6,研ぎ師+8) [0] 装飾品:跳躍珠【3】×2、研磨珠【1】、攻撃珠【2】、跳躍珠【1】 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【中】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避距離UP 体力-30 覇剣斧ムルカムトルム用回避距離装備 振り向きに斧縦を1発入れて回避行動を取るヒット&アウェイが基本 砥石高速化を落とせば、攻撃力UPを大に、加えて体力-30を緩和出来る ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 ライトボウガン装備より抜粋、アルデバラン用散弾特化装備 散弾が頭に収束するため、高い火力を発揮する 振り向きに1発ずつ丁寧に撃ちこんでいくだけで討伐出来るので、他武器に比べ討伐難度は低い ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [156→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ベリオUレジスト [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避距離+6,精密射撃+10) [0] 装飾品:跳躍珠【3】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、体力珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[20] 水[-2] 氷[-2] 雷[-13] 龍[16] 計[19] 攻撃力UP【中】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 回避距離UP ヘビィボウガン装備より抜粋、崩砲バセカムルバス用回避距離装備 振り向く前に尻尾に1発、振り向いた頭に1発撃ち込み回避行動が基本 回避距離を搭載することにより、前転1回でブレスの範囲外へ逃げられる 余談ではあるが、肉質、位置を考慮すると剣士よりこちらで斬裂弾を撃った方が尻尾切断が早い 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、短縮珠【3】、短縮珠【1】、体力珠【1】 耐性値:火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP ボマー 弓装備より抜粋、連射矢汎用装備にボマーを追加した 開始1分程度で羽を破壊する方法が確立しているため、主にファーレンフリードで使用することになるが ダーティリボルバーを使えば2,3度眠らせることが出来、簡単に翼を破壊出来る
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ヘビィボウガン【G級】 カーサスハウリング改RARE9/G級 攻撃力: 【SD】465【PB】511【リミ解】527 【リミ解PB】579 会心率:-20% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:右大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 6 6 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 ? ? 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 ? ? 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 5 5 5 睡眠弾 - - 氷結弾 2 硬化弾 - 拡散弾 2 2 ? 減気弾 2 1 滅龍弾 1 斬裂弾 ? 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV1徹甲榴弾(5)+1 LV2拡散弾(3)+0 LV1減気弾(6)+1 [部分編集] 特徴 G級ティガレックス亜種から生産可能なへビィボウガン。 強化前のカーサスハウリングはMH4屈指の残念銃であったが、今作ではナンバリングタイトルの中でも 史上初である「全徹甲榴弾5発装填」となっている。 その性能は、ライトボウガンの大神ヶ島[神在月]をも凌ぎ、連続して徹甲榴弾を撃つ様はまさに重戦車の如く。 ただし、全ての徹甲榴弾を無反動で撃つには反動軽減+3が必須であり、他に装填速度や弾、会心率も G級で使用するには不安が残るので、必要スキルの圧迫が激しい。 もう片方の強化先が非常に優れたヘビィになる事を考えると、やはりコレクターアイテムの域を出ないのは残念である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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掲示板に従いシルバースパルタカスを掲載しました。 また、それに伴いヒドゥンゲイズを削除しました。 -- (ajaco) 2009-06-10 03 23 12 掲示板にに則り、エメラルドスピアを掲載。 -- (えでぃす) 2009-06-15 20 27 39 掲示板に則り、S・クロスボウガン、レインバレッツ・白、ピーチフリルパラソル掲載。 -- (ー) 2009-06-22 21 49 33 掲示板に則り、クレセントヴァイスを削除。 -- (えでぃす) 2009-06-22 21 54 04 掲示板に則り、ナナ=フレアも掲載しました。 -- (えでぃす) 2009-06-23 19 45 55 掲示板に則り、レア素材「黄金の毛」を削除。 -- (いい意味で!) 2009-06-30 19 02 55 掲示板に則りピーチフリルパラソル削除 -- (ー) 2009-07-02 17 56 22 掲示板に則り、ブループロミネンスを削除し、正式採用機械槍のオススメ理由を変更しました。 -- (えでぃす) 2009-07-13 20 55 07 掲示板に従い、封龍剣【超絶一門】を削除して紅蓮双刃を掲載しました。 -- (ajaco) 2009-07-21 20 42 29 シルバースパルタカスのリロード速度・反動・Lv2貫通速射が記載されていなかったので訂正しておきました。 まずいようでしたら差し戻しちゃってください。 -- (名無しさん) 2009-07-22 11 26 56 編集の仕方が分からないのですが、白猿薙【ドドド】の会心率が 白なので誰か青に直していただけませんか? -- (名無しさん) 2009-07-27 01 55 32 掲示板に従い、角竜鎚カオスレンダーを削除しました。 -- (ajaco) 2009-07-28 22 46 17 掲示板に従い、ヘルスティンガーを掲載しました。 -- (えでぃす) 2009-08-08 20 03 23 掲示板に従い、龍頭琴Ⅰの推薦理由を変更しました。 -- (名無しさん) 2009-08-24 00 59 30 掲示板に従い、轟大剣【王虎】を掲載しました。 -- (名無しさん) 2009-09-02 21 00 23 掲示板に従い、ガオレンズベルを削除しました。 -- (えでぃす) 2009-09-15 20 03 00 掲示板に従い、轟鼓【虎鐘】を掲載しました。 -- (名無しさん) 2009-09-17 21 24 32
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/51.html
バンデットレイジ RARE3/下位 攻撃力:208 【SL】208 【LB】221 会心率:10% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:左側/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 5 毒弾 2 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 1 1 睡眠弾 2 1 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 3 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 Lv1睡眠弾(2)/大 特徴 派生 クロスボウガン クロスボウガン RARE1/下位 攻撃力:104 【SL】104 【LB】114 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 クロスボウガン改 クロスボウガン改 RARE1/下位 攻撃力:130 【SL】130 【LB】143 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 ├─ロアルスリング,ポイズンギフト,ブリザードカノン,ヴァルキリーファイアへ クロスブリッツ クロスブリッツ RARE1/下位 攻撃力:156 【SL】156 【LB】171 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv4 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 ├─ハンターライフル,ボルボバレットへ ジャギットファイア ジャギットファイア RARE1/下位 攻撃力:143 【SL】143 【LB】157 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:左側/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv5 通常弾 4 4 4 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 2 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1貫通弾(3)/中 バンデットファイア バンデットファイア RARE2/下位 攻撃力:169 【SL】169 【LB】185 会心率:10% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:左側/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv6 通常弾 4 4 - 回復弾 3 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 - 毒弾 2 2 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 LV1貫通弾(3)/中 Lv1毒弾(3)/大 バンデットレイジ ライトボウガン バンデットレイジ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用語辞典のフォーマットについて(終了) 採取マップのマップ使用クエスト表示について(モバイル環境のみ)(終了) 防具を一式揃えた場合のあと少しで発動しそうなスキルについて(終了) メニューの選択方式に関して(終了) 表内の文字サイズに関して(終了) コメント このページは投票数書き換え防止の為編集をロックしています。別のアンケートを追加したい場合や、記載内容の変更を希望される場合はお手数ですが問合せ先までご連絡下さい。 現在募集しているアンケートはありません。 用語辞典のフォーマットについて(終了) 用語辞典ページのフォーマットについての投票です。用語辞典ページのコメントなども参照した上で投票をお願いします。 (投票制限:1日1票 投票期間:~12/18) 案1:ページを「モンスター系」「武具系」「その他」の3ページに分け、それぞれのページ中に「あ行~」と見出しを用意する。 案2:1ページの中で「モンスター系」「武具系」「その他」を段落分けし、それぞれの段落中に「あ行~」と見出しを用意する。 案3:1ページの中で段落分けはせず、項目名の横にジャンル(《モンスター》《装備》《その他》)を色付きで付ける。 案4:1ページの中で段落分けはせず、項目名の横にジャンル(《モンスター》《装備》《その他》)を色なしで付ける。 案5:1ページの中で段落分けはせず、項目名の横にジャンルは付けない。 ※案3~5にも「あ行~」の見出しは用意されます。 結果:案1 54票 / 案2 5票 / 案3 283票 / 案4 3票 / 案5 16票 用語辞典のフォーマットに関してのアンケートにご協力ありがとうございました。 予定期間を過ぎましたので終了致します。 採取マップのマップ使用クエスト表示について(モバイル環境のみ)(終了) _採取マップテンプレートの下の方にある「マップ使用クエスト」の表示について、携帯ではきついのではないかという意見がありましたのでアンケートです。 このアンケートは携帯でのみ参照可能となっています。 結果:携帯でもそのまま 41票 / 携帯では見えなくする 16票 携帯での表示についてのアンケートにご協力ありがとうございました。 得票数の伸びに開きが出ている為、終了致します。 防具を一式揃えた場合のあと少しで発動しそうなスキルについて(終了) 説明文が長く、判り辛いという意見が出ている様ですので、投票です。 (_シリーズ別防具テンプレートページから移動しました) どれが良いと思いますか? 結果:今までのまま 59票 / ±4ポイントに統一 146票 / あと少しで…は不要 7票 / その他 16票 現状(MHP2@Wikiと同じ) あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。 改案 あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 あと少しで発動しそうなスキルについてのアンケートにご協力ありがとうございました。 期限を切っておりませんでしたが、得票数がの比率が変わらないまま推移している様ですので一旦終了致します。 シリーズ別防具、剣士防具一覧、ガンナー防具一覧などに記載する「あと少しで発動しそうなスキル」に関しては多数決により「±4ポイントで発動するもの」を記入する事に統一しましょう。 但し、コメント欄の意見で装飾品が足せない場合についての意見も出ている様ですので、そちらは別途で意見を集めてからご提案頂ければと思います。 メニューの選択方式に関して(終了) メニューの構成はどちらが良いと思いますか? 結果:展開式 209票 / 展開済 108票 展開式の特徴 メニューが増えた時にスクロールさせて項目を探さなくてよいが、毎回メニューを開かなくてはならない。 展開済の特徴 いちいちメニューを選択せずに項目を選択できるが、縦に伸びるので項目が多いと大変。 メニューの構成がどんな感じになるかの参考→サイトマップ メニューの選択方式に関してのアンケートにご協力ありがとうございました。 期限を切っておりませんでしたが、得票数がおよそ2 1のまま推移している様ですので一旦終了致します。 今後、メニューが増えていった時点で、処理が劇的に重くなるなどした場合などは再度検討するという事で とりあえずは展開式のメニューで進める事に致します。 ※PSPでメニュー展開できない件に関しては検討中ですので、しばらくお待ち下さい。 表内の文字サイズに関して(終了) 表での文字サイズ(標準サイズ)はどちらの大きさが良いと思いますか? 結果:11px 20票 / 12px 62票 文字サイズについてのアンケートにご協力ありがとうございました。 特に期限を決めていませんでしたが、12pxの方が多数派を占める様ですので文字サイズを変更させて頂きました。 また、表内の枠線と文字の間隔を少し広くしたので詰まったイメージは減ったと思いますが、恐らく今回の変更で MHP2@Wikiのフォーマットのままでは画面幅1024に収まらなくなりますので、編集の可能な方は武器表などの 新フォーマットの作成にご協力お願い致します。 コメント 今やってるのはどうしようもないけど、“投票中”の時は投票数が見えないほうがいいんじゃない? きちんと決めておくべき事だから投票してるわけで、てきとうに「これが多いから」って票を入れる人がいる可能性もあるし… もしできるなら、表示しない方がいいと思う。 -- 名無しさん (2007-12-17 12 40 32) 投票ですが、現在@Wikiで用意されているプラグインでは非表示にはできません。 @Wikiに要望は出してみますが、非表示になっても差分を見れば投票数は見えますので、厳密に投票数を判らなくする事はできないと思います。 (掲示板では投票前に得票数を見えなくする事は出来ますが、登録ユーザーのみに限定されるという不便さがあります) また、他人の意見を見て投票して戴いた場合でもその人の判断ですので、有効な投票には違いないと考えます。 -- 管理人 (2007-12-18 19 12 03) 文字の大きさはpx指定じゃなくて%指定の方がいいのでは?ブラウザで調整できるのは大きいと思うが… あと飛竜の攻撃方法の表記の統一もした方がいいんじゃないか?咆哮、バインドボイスと呼び方が分かれていると読みにくいと思う。 既出だったらすまん -- 名無しさん (2007-12-21 15 43 54) ↑黒Wikiは以前から解像度幅1024で強制改行されないようにフォーマットを決めてるんだしフォントサイズ は固定にしないと混乱するだけだと思うが。(作業する人の好きなフォントサイズで調整されると困る) 咆哮とバインドボイスはどちらも通じると思うし、ボス一覧ページの様に「咆哮(バインドボイス)」みたいな 併記でもいいと思う。ボス一覧の表は欄の幅の問題もあるし、咆哮にするしかないだろうし。 -- 名無しさん (2007-12-21 15 59 11)
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/132.html
ライトボウガン【上位】 ロアルフラッドRARE4/上位 攻撃力: 【SL】221【LB】235 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力:+30 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 3 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 7 7 7 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 1 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 1 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 水冷弾(3)小 LV2睡眠弾(2)大 [部分編集] 特徴 ロアルドロス素材(ドスランポス素材との交換)がキーのライトボウガン。 装填数の多い水冷弾速射が目を引くが、他に装填できる弾種そのものが少ないため長期戦には向いていない。 作成・強化時期が非常に早く、バサルモス・グラビモス種の相手には十分事足りるため作って損はない。 標準で1発装填のLV2睡眠弾は、ライトボウガンで唯一速射が可能である。 状態異常弾の速射は反動が大きいが蓄積値の低減を受けないことを上手く利用して、お守り次第だが 状態異常攻撃+2、連発数+1、ボマー、装填数UP などを発動して爆弾を持ち込み、睡眠爆破を行う戦法が利用できる。 特に希少種等、尻尾切断以外の部位破壊がサブターゲットとなっているクエストでは速攻も狙える。 弾調合は魚次第になるため、こまめに投網マシーンを稼動させるとよい。 バサル亜種に睡爆用で持ってく以外使ったこと無いが、 他に良さげな使い方はあるだろうか・・・ -- (名無しさん) 2013-12-01 01 45 15 装填UP連発数異常+2ボマー付ければたった3発で2分かからず金銀サブクリ可能。いろんな意味で使い方間違ってるな -- (名無しさん) 2013-12-04 14 10 49 トータル性能は特に見るべきものはないし、水冷速射が終わったらどうするかを考えないといけない。 ただ、上位上がりたてで即作れる武器としては睡眠速射でピンポイント運用できるのは他にはない強み。 眠魚調達さえ慣れれば本家アッアッオーウよりも簒奪に活躍するので素材を是非投入しよう。 -- (名無しさん) 2013-12-10 13 36 32 PTでの対キリン用睡眠爆破として候補に挙がるライトかと 眠魚が必要だけど、蓄積値が段違いなのは大きい -- (名無しさん) 2014-01-07 00 01 17 キリン水爆用にこいつ担ぐのはいいけど 眠魚の消費がマッハになるし四人がかりで眠らせるんだから アイルーの方が良いと思う -- (名無しさん) 2014-01-07 10 35 34 「ライトバレル」は初めて聞いたな。「ロングバレル」の間違いじゃないか? -- (名無しさん) 2014-01-20 16 19 56 上記の誤った記載を削除。 -- (名無しさん) 2014-01-20 21 36 55 4Gでガノスボウガンが復活。しかも上位の内に強化出来て対応弾やら速射対応弾が増えたり攻撃力も良い感じに上がる ただ、一部弾の装填数が少なくなったり見た目がロアルじゃなくなるのが残念 -- (名無しさん) 2014-12-01 13 55 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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道具 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 調合書①入門編 4 1 1000z 100z 購入 下位 所持しているだけで調合率5%UP 調合書②初級編 4 1 2000z 200z 購入 下位 調合書①②を同時所持で調合成功率10%UP 調合書③中級編 4 1 5000z 500z 購入 下位 調合書①②③を同時所持で調合成功率20%UP 調合書④上級編 5 1 10000z 1000z 購入 下位 調合書①②③④を同時所持で調合成功率30%UP 調合書⑤達人編 5 1 15000z 1500z 購入 下位 調合書①②③④⑤を同時所持で調合成功率45%UP 調合書G・錬金編 5 1 - 2000z 調合リストの【錬金】を全て埋めた状態で行商ばあさんに話しかける 下位 所持していると錬金が可能になる 収納上手・技の書 4 - 3000z - 購入 下位 アイテムボックスの容量が1ページ(100マス)分増える 収納上手・力の書 5 - 5000z - 購入 下位 同上 回復薬 1 10 66z 7z 購入・調合・報酬・キッチン 下位 体力30回復 回復薬グレート 2 10 - 16z 調合・採取・キッチン 下位 体力50回復 栄養剤 2 5 760z 25z 購入・調合・報酬・キッチン 下位 体力上限が10上昇 栄養剤グレート 3 5 - 92z 調合・報酬・キッチン 下位 体力上限が20上昇 解毒薬 1 10 60z 6z 購入・調合・交換・キッチン 下位 毒状態を解除 活力剤 3 10 - 92z 調合・報酬・キッチン 下位 10分間赤ゲージ回復速度が2倍になる 強走薬 2 5 - 29z 調合・報酬・キッチン 下位 3分間スタミナが減らなくなる、さらにスタミナ上限が25上昇 強走薬グレート 3 5 - 205z 調合・交換・キッチン 下位 6分間スタミナが減らなくなる、さらにスタミナ上限が50上昇 鬼人薬 4 5 - 67z 調合・報酬・キッチン 下位 クエスト終了か力尽きるまで、攻撃力基本値(武器倍率)が3上昇 鬼人薬グレート 5 5 - 283z 調合・交換・キッチン 下位 クエスト終了か力尽きるまで、攻撃力基本値(武器倍率)が5上昇 怪力の丸薬 1 5 - 280z 調合・交換・キッチン 下位 20秒間攻撃力基本値+25。飲み終わった後にポーズをとらない。 硬化薬 4 5 - 58z 調合・報酬・キッチン 下位 クエスト終了か力尽きるまで、防御力10上昇 硬化薬グレート 5 5 - 269z 調合・交換・キッチン 下位 クエスト終了か力尽きるまで、防御力20上昇 忍耐の丸薬 1 5 - 260z 調合・交換・キッチン 下位 20秒間防御力が50上昇&スーパーアーマー状態になる。飲み終わった後にポーズをとらない クーラードリンク 1 5 300z 30z 購入・調合・支給品 下位 600秒間暑さ【小】無効。暑さ【大】エリアでは持続時間が減少する(暑さ【大】エリアだけだと400秒しか持続しない) ホットドリンク 1 5 250z 25z 購入・調合・支給品 下位 600秒間寒さ【小】無効。寒さ【大】エリアでは持続時間が減少する(寒さ【大】エリアだけだと400秒しか持続しない) 解氷剤 1 10 - 10z 調合・支給品(ドドブランゴ等) 下位 雪だるま状態を解除 千里眼の薬 3 3 300z 30z 購入・支給品(大連続狩猟) 下位 10秒間、大型モンスターの位置がわかる 漢方薬 2 10 250z 25z 購入・調合 下位 毒状態を解除&体力10回復 秘薬 3 2 - 210z 調合・報酬・交換・キッチン 下位 体力上限が150(最大値)まで上がる&体力全回復 いにしえの秘薬 5 1 - 345z 調合 下位 秘薬効果に加え、スタミナ上限が最大値まで上昇 増強剤 2 5 480z 48z 購入・調合 下位 調合素材 元気ドリンコ 2 10 - 6z 調合・キッチン 下位 スタミナ上限を25上昇&疲労状態を回復 爆薬 2 20 222z 22z 購入・調合 下位 爆弾の調合素材 生命の粉 3 10 - 59z 調合 下位 生命の粉塵の調合素材 生命の粉塵 4 3 - 315z 調合・支給品 下位 使用者と同じエリアにいるハンター/オトモアイルー全員の体力50を回復 力の護符 5 1 36000z 3600z 購入 下位 攻撃力基本値(武器倍率)が6上昇 力の爪 5 1 - 6840z 調合 下位 攻撃力基本値(武器倍率)が9上昇(爪+護符で15上昇) 守りの護符 5 1 24000z 2400z 購入 下位 防御力が15上がる 守りの爪 5 1 - 5040z 調合 下位 防御力が25上がる(爪+護符で40上昇) 捕獲用麻酔薬 4 10 150z 15z 購入・調合 下位 捕獲用麻酔玉/弾/ナイフの調合素材 生肉 1 10 50z 5z 剥ぎ取り・行商人 下位 使用すると罠として設置可能 毒生肉 1 10 188z 19z 調合・行商人 下位 罠として設置可能。モンスターが食べると毒状態になる シビレ生肉 2 10 300z 30z 調合・行商人 下位 罠として設置可能。モンスターが食べると麻痺状態になる 眠り生肉 1 10 315z 32z 調合・行商人 下位 罠として設置可能。モンスターが食べると睡眠状態になる 生焼け肉 1 10 - 3z キッチン・肉焼き 下位 スタミナ上限を25上昇 こんがり肉 2 10 - 48z キッチン・肉焼き 下位 スタミナ上限を50上昇 こんがり肉G 3 10 - 64z キッチン・肉焼き 下位 スタミナ上限が最大(150)まで上がる コゲ肉 1 10 - 1z キッチン・肉焼き 下位 スタミナがそれぞれ半分の確率で+25、-25 ホットミート 1 10 - 25z 調合・キッチン 下位 ホットドリンク+スタミナ上限を25上昇の効果 クーラーミート 1 10 - 30z 調合・キッチン 下位 クーラードリンク+スタミナ上限を25上昇の効果 生焼け魚 1 10 - 2z キッチン 下位 体力ゲージの赤い部分を回復(以下、コゲ魚までダメージを回復) こんがり魚 2 10 - 40z キッチン 下位 ダメージを回復し、3分間自然回復量が倍になる こんがり魚G 3 10 - 58z キッチン・交換 下位 ダメージを回復し、5分間自然回復量が倍になる コゲ魚 1 10 - 1z キッチン 下位 体力ゲージの赤い部分をそれぞれ半分の確率で回復・消滅 ブーメラン 4 5 150z 15z 調合・キッチン 下位 切断属性あり 素材玉 1 30 150z 15z 調合・行商人・支給品(対ドスファンゴ) 下位 手投げ玉の調合素材 ペイントボール 1 99 - 10z 調合・支給品(ボス系) 下位 10分間当てたモンスターの位置がわかる当てた時のダメージは0 閃光玉 2 5 - 57z 調合・報酬 下位 モンスターの視界で炸裂させると一定時間モンスターの視界を封じる効かないタイミングが存在し、効かないモンスターもいる 音爆弾 2 10 - 45z 調合・支給品(クック等) 下位 モンスター周辺で炸裂させると音波効果が発生怯みを発生させたり強制的に怒らせたりする モンスターのフン 1 10 - 1z 採取・農場・交換・トレニャー 下位 畑に撒く事が出来る。こやし玉の調合素材 飛竜のフン 4 - 2z 採取 下位 畑に撒く事ができる こやし玉 2 10 - 9z 採取・調合 下位 モンスターに気づかれる前に使用するとモンスターが他エリアに逃げるフルフルのみ別効果 けむり玉 2 10 - 44z 調合・キッチン 下位 モンスターの視界を遮る煙を挟んだ先の姿を隠したオオナズチを視認可能 毒けむり玉 2 10 - 60z 調合・キッチン・支給品 下位 微弱な毒煙を狭い範囲に撒き散らす モドリ玉 3 1 300z 30z 購入・調合・支給品・行商人 下位 ベースキャンプに戻れる使用後、移動までの間に攻撃を受けると移動に失敗する 消臭玉 2 5 - 8z 調合・支給品(対ババコンガ) 下位 食事不可を治療する。範囲内の仲間にも効果あり 捕獲用麻酔玉 4 8 - 35z 調合・支給品(初級ボス) 下位 捕獲に使用可能弱らせて罠に掛かった状態で2つ当てると捕獲できる クモの巣 1 10 - 6z 採取・虫網・農場 下位 ネットの調合素材 ネット 2 10 - 54z 採取・調合・トレニャー 下位 落とし穴の材料・農場で投網として使用可 トラップツール 3 2 200z 20z 採取・購入・トレニャー 下位 落とし穴・シビレ罠の調合素材 落とし穴 3 1 - 46z 調合 下位 一部(地面に潜る、古龍種、ランポス系など)を除くボスモンスターをハメる地形により設置制限がある シビレ罠 3 1 320z 160z 購入・調合 下位 一部のボスモンスターを痺れさせる(麻痺効果はない)地下をボスモンスターが通過すると破壊される 爆雷針 3 10 280z 28z 調合・行商人・支給品 下位 50ダメージを与える(ボマー75)雨天時のみ使用可能。麻痺蓄積あり タルの蓋 5 - 10z 採取 下位 小タル 1 10 80z 8z 錬金・購入 下位 小タル爆弾の調合素材 大タル 2 10 210z 21z 錬金・購入 下位 大タル爆弾の調合素材 小タル爆弾 2 10 156z 16z 調合・購入・支給品 下位 時限式爆弾。20ダメージを与える 小タル爆弾G 4 5 - 52z 調合・キッチン・支給品(祖龍) 下位 時限式爆弾。30ダメージを与える 大タル爆弾 3 3 518z 52z 採取(街)・調合・購入・キッチン 下位 起爆式爆弾。80ダメージを与える。衝撃を与えると起爆する 大タル爆弾G 4 2 - 80z 調合 下位 起爆式爆弾。150ダメージを与える。衝撃を与えると起爆する 打上げタル爆弾 2 10 180z 18z 調合・キッチン・支給品・行商人 下位 設置すると真上に飛ぶ。20ダメージを与える 打上げタル爆弾G 4 10 - 68z 調合・キッチン 下位 設置すると斜め上空へ飛ぶ。30ダメージを与える ポリタン爆弾 5 10 - 50z 交換 下位 80ダメージを与える/雨天使用可能 JUMPタル爆弾 5 5 - 80z 交換 50ダメージを与える/放物線を描いて飛ぶ カラの実 1 99 2z 1z 採取・購入・農場 下位 通常弾Lv1-3・特殊弾Lv1-2・重量級特殊弾Lv1属性弾・状態異常弾Lv1の調合に用いる カラ骨【小】 2 99 30z 3z 採取・報酬・行商人 下位 特殊弾Lv3・重量級特殊弾Lv2・状態異常弾Lv2の調合に用いる カラ骨【大】 3 99 - 5z 採取・報酬・キッチン 下位 重量級特殊弾Lv3・滅龍弾の調合素材 釣りバッタ 1 5 10z 1z 虫網・農場・素材ツアー報酬 下位 釣りポイントで釣りが可能 釣りミミズ 1 10 20z 2z 採取・購入・支給品(釣り)虫網・農場 下位 釣りポイントで釣りが可能。畑に撒く事もできる 釣りホタル 2 20 40z 4z 報酬・虫網・農場 下位 釣りポイントで釣りが可能 釣りカエル 2 10 - 15z 採取・農場 下位 ガノトトスのみが食い付く餌 マグダンゴ 2 10 - 4z 調合 下位 マグロ系のみが食い付く餌 アロダンゴ 2 10 - 7z 調合 下位 アロワナ系のみが食い付く餌 黄金ダンゴ 4 5 - 30z 調合 下位 黄金魚のみが食い付く餌 釣りフィーバエ 3 10 30z 3z 行商人・農場 下位 どんな魚でも最初の引きで釣る事ができる餌 ボロピッケル 1 3 60z 6z 購入・調合・支給品(採掘) 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する ピッケル 1 4 160z 16z 購入・調合・キッチン 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する ピッケルグレート 3 5 240z 24z 購入・調合・キッチン 下位 フィールドでの鉱石の採取に使用する フエールピッケル 5 99 - 0z 報酬 下位 鉱石や虫などと調合して対象を増加させる ボロ虫あみ 1 3 30z 3z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 虫あみ 1 4 80z 8z 購入・調合・キッチン 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 虫あみグレート 3 5 120z 12z 購入・調合 下位 フィールドでの虫の採取に使用する 肉焼きセット 4 1 560z 56z 購入 下位 生肉を変化させる 高級肉焼きセット 4 1 - 500z ポッケポイント交換 下位 肉焼きセットよりもこんがり肉が焼きやすいこんがり肉Gが焼ける 砥石 1 20 80z 8z 採掘・購入 下位 武器の斬れ味を150回復する 双眼鏡 1 1 50z 5z 購入 下位 遠くを見る事ができる。操作方法はボウガンの可変倍率スコープと同じ もえないゴミ 1 99 - 1z 調合失敗 下位 調合失敗でできたゴミ 角笛 2 1 480z 48z 行商人・トレニャー 下位 モンスターの注目を引く。一定確率で壊れる笛吹き名人スキル発動、狩猟笛装備などで壊れる確率減少 回復笛 4 1 - 550z 調合 下位 エリア内の仲間全員の体力を回復する。以下同上 解毒笛 4 1 - 520z 調合 下位 エリア内の仲間全員を解毒する。以下同上 鬼人笛 5 1 - 1080z 調合 下位 エリア内の仲間全員の攻撃力上昇。以下同上 硬化笛 5 1 - 986z 調合 下位 エリア内の仲間全員の防御力上昇。以下同上 ハチミツ 2 10 - 45z 採取・農場 下位 調合で回復薬グレート、栄養剤グレートなどの調合素材 落陽草 2 10 15z 2z 採取・行商人 下位 元気ドリンコの調合素材 薬草 1 10 20z 2z 採取・購入・農場 下位 体力を20回復する げどく草 1 10 20z 2z 採取・行商人 下位 それぞれ半分の確率で解毒、無効解毒薬の調合素材 火薬草 2 20 44z 4z 採取・行商人・農場 下位 爆薬の調合素材 ツタの葉 1 10 75z 8z 採取・行商人 下位 ネットの調合素材 ネムリ草 1 10 50z 5z 採取・行商人 下位 ネンチャク草 1 30 24z 2z 農場・行商人 下位 素材玉の調合素材 マタタビ 1 10 14z 1z 採取・落し物・行商人 下位 所持しているとメラルーが優先して盗む サボテンの花 2 10 100z 10z 採取 下位 漢方薬の調合素材 トウガラシ 2 10 - 4z 採取 下位 ホットドリンクの調合素材 ドスビスカス 4 99 - 20z 農場 下位 農場でのみ入手可能 オオモロコシ 5 99 - 500z 農場 上位 農場でのみ入手可能黄の種で得られる アオキノコ 2 10 24z 2z 採取・報酬・農場・行商人 下位 回復薬の調合素材 ニトロダケ 2 20 60z 6z 採取・報酬・農場・行商人 下位 マヒダケ 3 10 150z 15z 採取・報酬・農場・行商人 下位 毒テングダケ 2 10 75z 8z 採取・報酬・農場・行商人 下位 食べると毒になる。体力上限+10 or -10 ドキドキノコ 3 10 - 18z 採取・農場 下位 食べるとランダムで様々な効果が起こる マンドラゴラ 3 10 400z 40z 採取・農場・行商人 下位 特産キノコキムチ 3 5 - 54z 調合・キッチン・トレニャー 下位 ホットドリンクの効果+スタミナ上限25上昇 混沌茸 4 99 - 40z 農場 下位 ペイントの実 1 99 60z 6z 採取・農場・行商人 下位 ペイントボール/弾/ビンの調合素材 怪力の種 2 10 280z 140z 採取・農場・行商人 下位 3分間、攻撃力を10増加する 忍耐の種 2 10 220z 110z 採取・農場・行商人 下位 3分間、防御力を40増加する 龍殺しの実 2 20 - 78z 採取・農場 下位 滅龍弾の調合素材 はじけクルミ 2 30 82z 4z 採取・行商人 下位 散弾1の調合素材 ハリの実 1 99 22z 1z 採取・行商人 下位 通常弾2の調合素材 カクサンの実 2 10 120z 12z 採取・農場・行商人 下位 拡散弾1の調合素材 氷結晶イチゴ 3 5 - 54z 調合・キッチン 下位 5分間クーラードリンクの効果+スタミナ上限25上昇 赤の種 2 99 10z 1z 行商人・素材ツアー報酬 下位 畑に撒くことができる 緑の種 2 99 10z 1z 行商人・素材ツアー報酬 下位 畑に撒くことができる 黄の種 4 99 250z 25z 購入・素材ツアー報酬 上位 畑に撒くことができる 黒真珠 4 - 150z 採取・剥ぎ取り・落し物 下位 極上黒真珠 5 - 1500z 採取・剥ぎ取り・落し物 G級 鉱石 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 石ころ 1 99 - 1z 農場・採掘・採取 下位 投げる事ができる 円盤石 4 99 - 68z 農場・採掘 下位 鉄鉱石 4 99 - 60z 農場・採掘 下位 大地の結晶 4 99 - 80z 農場・採掘 下位 抗菌石の調合素材 マカライト鉱石 5 99 - 160z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー 下位 バサルモス剥取・部位破壊報酬 ドラグライト鉱石 5 99 - 480z 農場・報酬・採掘・トレニャー 下位 オオナズチ剥取・部位破壊報酬・落し物 カブレライト鉱石 5 99 - 680z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー 上位 バサルモス剥取・部位破壊報酬 エルトライト鉱石 5 99 - 1280z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー G級 バサルモス剥取・部位破壊報酬 ユニオン鉱石 5 99 - 1020z 農場・採掘 上位 オオナズチ剥取・部位破壊報酬・落し物 メランジェ鉱石 5 99 - 1920z 農場・採掘・落し物 G級 オオナズチ剥取・部位破壊報酬・落し物 紅蓮石 5 99 - 860z 採掘・報酬・トレニャー 下位 獄炎石 5 99 - 1720z 採掘・報酬・剥ぎ取り・トレニャー 上位 アカムトルム・グラビモス尻尾剥取 ライトクリスタル 5 99 - 1150z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー 下位 ゲリョス剥取・部位破壊報酬 ノヴァクリスタル 5 99 - 2440z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー 上位 ゲリョス剥取・部位破壊報酬 ピュアクリスタル 5 99 - 7320z 農場・報酬・採掘・剥取・トレニャー G級 ゲリョス剥取・部位破壊報酬 抗菌石 3 10 - 183z 調合 下位 調合でのみ入手可能 氷結晶 2 20 - 60z 農場・採掘・採取 下位 爆弾採掘・農場採掘(+2) 虹色鉱石 5 99 - 960z 農場・採掘 下位 鎧石 4 99 1500z 150z 購入・農場 下位 鉱石、昆虫と調合して各種鎧玉を得られる 鎧玉 5 99 - 80z 農場・報酬・採掘・交換・調合 下位 上鎧玉 5 99 - 300z 農場・報酬・採掘・交換・調合 下位 堅鎧玉 5 99 - 400z 農場・報酬・採掘・交換・調合 上位 重鎧玉 5 99 - 600z 農場・報酬・採掘・交換・調合 上位 集G★1ヒプノック二連撃!クリアで鍛冶屋から10個入手 王鎧玉 5 99 - 500z 農場・報酬・採掘・交換・調合・トレニャー G級 集G★2絶影クリアで鍛冶屋から5個入手 真鎧玉 5 99 - 700z 農場・報酬・採掘・交換・調合 G級 集G★3浮岳龍クリアで鍛冶屋から3個入手集G全クエクリアでギルドマネージャから20個入手 グレートストーン 5 - 1000z 報酬 イベント:覇王烈昴報酬 魚 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 キレアジ 1 10 135z 45z 農場・釣り・購入 下位 砥石として使用可能。水冷弾の調合素材 サシミウオ 1 10 - 45z 農場・釣り 下位 体力を20回復する 眠魚 2 10 90z 45z 農場・釣り・購入 下位 睡眠弾2の調合素材 ハリマグロ 1 30 190z 50z 農場・釣り・購入 下位 貫通弾2-3の調合素材 はじけイワシ 2 30 38z 15z 農場・釣り・購入 下位 通常弾3の調合素材 カクサンデメキン 4 10 300z 150z 農場・釣り・購入 下位 拡散弾3、大タル爆弾Gの調合素材 ハレツアロワナ 4 10 90z 45z 農場・釣り・購入 下位 徹甲弾1-2の調合素材 バクレツアロワナ 4 10 270z 135z 農場・釣り・購入 下位 徹甲弾3の調合素材 大食いマグロ 4 10 - 13z 釣り・メラルー 下位 体力回復またはランダムでアイテム入手(欄外参照) ドス大食いマグロ 5 5 - 23z 釣り・メラルー 上位 体力回復またはランダムでアイテム入手(欄外参照) カジキマグロ 5 10 - 1000z 農場・釣り 下位 小金魚 4 99 - 500z 農場・釣り・報酬 下位 古代魚 5 99 - 1500z 農場・釣り 下位 春夜鯉 4 99 - 60z 農場 下位 農場でのみ入手可能 オオシッポガエル 5 99 - 500z 農場 下位 農場でのみ入手可能 大食いマグロ使用時の入手アイテム ザザミソ・鉄鉱石・マカライト鉱石・セッチャクロアリ・秘薬・鎧玉・鋼のたまご・黒真珠 ドス大食いマグロ使用時の入手アイテム ザザミソ・マカライト鉱石・水光原珠・陽翔原珠・王族カナブン・鎧玉・上鎧玉・白金魚 虫 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 使用時の効果備考 虫の死骸 1 10 - 1z 農場・採取・虫網 下位 ヤマイモムシ 1 99 30z 3z 農場・購入 下位 マグダンゴの調合素材 カクバッタ 1 99 60z 6z 農場・購入 下位 アロダンゴの調合素材 ツチハチノコ 1 99 300z 30z 農場・購入 下位 黄金ダンゴの調合素材 不死虫 4 10 420z 210z 農場・虫網・行商人 下位 にが虫 1 10 - 2z 農場・虫網 下位 食べると解毒または小ダメージ 光蟲 2 10 96z 48z 農場・虫網 下位 閃光玉の調合素材 雷光虫 4 99 - 350z 農場・虫網 下位 爆雷針の調合素材 セッチャクロアリ 4 99 - 120z 農場・虫網 下位 王族カナブン 5 99 - 800z 農場・虫網 上位 堅鎧玉の調合素材 皇帝バッタ 5 99 - 1200z 農場・虫網・トレニャー G級 王鎧玉の調合素材 キラビートル 4 99 - 200z 農場・虫網・トレニャー 下位 鎧玉の調合素材 ドスヘラクレス 5 99 - 540z 農場・虫網 下位 上鎧玉の調合素材 マレコガネ 5 99 - 1000z 農場・虫網 上位 マボロシチョウ 5 99 - 1800z 農場・虫網 G級 真鎧玉の調合素材 虹色コガネ 5 99 - 640z 農場・虫網 下位 オオツノアゲハ 5 99 - 60z 農場 下位 オオナナホシ 5 99 - 60z 農場 下位 ボウガン弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 LV1 通常弾 1 1 1z 0z 購入 下位 弾数無限 LV2 通常弾 1 99 3z 1z 調合・購入 下位 LV3 通常弾 2 99 5z 2z 調合・購入 下位 跳弾が狙える LV1 貫通弾 2 60 14z 1z 調合・購入 下位 LV2 貫通弾 2 60 20z 3z 調合・購入 下位 LV3 貫通弾 3 60 28z 5z 調合・購入 下位 LV1 散弾 2 60 12z 1z 調合・購入 下位 LV2 散弾 2 60 18z 2z 調合・購入 下位 LV3 散弾 3 60 24z 3z 調合・購入 下位 LV1 徹甲榴弾 3 9 41z 4z 調合・購入 下位 LV2 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 下位 LV3 徹甲榴弾 3 9 - 7z 調合 下位 LV1 拡散弾 2 3 38z 4z 調合・購入 下位 LV2 拡散弾 3 3 - 6z 調合 下位 LV3 拡散弾 3 3 - 10z 調合 下位 火炎弾 3 60 20z 3z 調合・購入 下位 他の属性弾とは違い貫通しない 水冷弾 3 60 20z 3z 調合・購入 下位 電撃弾 3 60 20z 3z 調合・購入 下位 氷結弾 3 60 20z 3z 調合・購入 下位 滅龍弾 5 3 100z 24z 調合・行商人 下位 LV1 回復弾 1 12 8z 2z 調合・購入 下位 LV2 回復弾 2 12 15z 2z 調合・購入 下位 LV1 毒弾 2 12 17z 2z 調合・購入 下位 LV2 毒弾 3 8 - 2z 調合 下位 LV1 麻痺弾 3 12 26z 3z 調合・購入 下位 LV2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 下位 LV1 睡眠弾 3 12 17z 2z 調合・購入 下位 LV2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 下位 捕獲用麻酔弾 4 8 - 4z 調合・支給品(初級ボス) 下位 捕獲に使用可能 ペイント弾 1 99 - 6z 調合 下位 モンスターにペイントを付ける 鬼人弾 3 5 - 9z 調合 下位 硬化弾 3 5 - 6z 調合 下位 弓ビン アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能 備考 空きビン 1 99 5z 1z 調合・購入 下位 各瓶の調合素材 強撃ビン 2 50 32z 3z 調合・購入 下位 矢の攻撃力が上昇する 毒ビン 3 20 17z 2z 調合・購入 下位 麻痺ビン 3 20 26z 3z 調合・購入 下位 睡眠ビン 3 20 17z 2z 調合・購入 下位 接撃ビン 3 20 27z 3z 調合・購入 下位 接近攻撃の斬れ味が上がるクリティカル距離の変化 ペイントビン 1 99 - 6z 調合 下位 モンスターにペイントを付ける
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投稿日 2013年4月9日 21 42 メンバー(使用武器) Falt(弓)、jack(双剣)、○Goodman(片手剣)、Mr.Sido(ライトボウガン)(外野)Nobutuna、Ash、Sky クエスト 白光 モンスター ミラルーツ 乙 Mr.Sido×3 主な登録タグ ※お使いのPCは正常です、コスプレGoodman、ゲリョスライダーAsh 前 【MH3G】第(・◇・)y回 モンハンどうでしょう2ndS ~激闘は繰り返す~ 次 【MHP3】第80回 モンハンどうでしょう2ndS ~新潟オフ~ 概要 GoodmanだがBillyが久々に来た。Ashは数年会ってなかった。 BillyのPSPにご臨終が近かった。 AshはPSPを持ってこなかったために外野になった。 狩りのメンツはBilly、Falt、jack、Mr.Sidoだが、Faltがすべて返事したため、Falt4人となった。 社長は双剣で来た。 Goodman、PSPをひねりすぎてホーム画面がちらほら。 Nobutuna、RikuをPSO2キャラ作りのために誘ったが、「やる時間がないですぅ(^ω^)」と言われたらしい。Fa「なんで営業っぽく?(・Σ・;)」 AshがRikuを久しぶりにカラオケに誘ったら、「仕事なう」と無感情なメールが返ってきたらしい。 ミラルーツが空中からブレス攻撃。危うくFaltにぶつかりそうになったが、ブレスよりも近くをウロウロしていたGoodmanに驚いていた。 ミスターが長いこと映らないと思ったら、画面外からライトボウガンで攻撃していた。 8 40、Goodomanが起き攻めに遭うがギリギリガード。 No「危ないと思ったら、Billyはん編集って入れてね(´∀`)」って言った瞬間にMr.Sido1乙。 12 27から遠くに飛んでいくミラルーツ。Goodmanが「ヴッ」と気合を入れてFaltを蹴ろうとする。 13 20、ミラルーツがリサイタルを始めるが、Goodman微動だにしない。No「全く面白味がないw」 ミラルーツが下りてくるが、毒のエフェクトをもってFaltが斬られる。 Goodman、再び比較的安置な場所で微動だにせず。As「だまされるな当たるぞ」 15 58、jackとFaltとGoodmanが同じ位置で固まるが、そのころミスターはオロオロしていた。 16 38、ミスターがルーツに追いかけられる。 17 00、jackとGoodmanが蹴りあう。 Goodman、今度は比較的安置の位置でウロウロするが、ミスターが画面外で力尽きた。Faltはミスターと同じ位置にいたが、根性で助かった。 Goodmanは行った先がずっと雷だった。 Faltがジャンプ矢切りを得るのは4になってからである。 Fa「怒りが、やんでな~い(´Σ`)」As「むかつくw」 心眼をつけていないGoodman。 22 25から画面端で雷をかわすミスターが見られるが、耐えることはできず3乙となった。 窓が開いているのか、強風の音がビュービューなりだす。 Goodman、ファッションショーを始める。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy HNに一時間迷った結果がこれだよ(10代男性) Q.最近自分は久しぶりに2ndGをやっています。MHDの2ndGの動画を見ていてふと思ったのですが、Billyさんは物凄い数のゲリョスを狩ってましたよね?あれは下位上位G級のどっちで狩っていたんですか?あと3rdでは、ロアルドロスを狩りまくっていたのですか? A.ロアルドロスは全然狩っていない。トレニャーで狂走エキスを集めていた。 ちなみに狩っていたゲリョスは上位の2体同時を繰り返していた。 No「Ashとゲリョスが一緒になったw」 As「俺まさかの敵に寝返ってるパターンなのwまさかの裏切りルートで」 No「ゲリョスが死んでる間はAshが戦う」 Goodoman、Ashコスプレになっていた。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 馬丸(10代男性) Q.3年間使い続けた扇風機があります。3年目となると扇風機に愛着が沸いてきます。そこで僕の愛しの扇風機に名前をつけてほしいのです。是非素敵な名前をつけてやってください。 PCのUSB扇風機で話が盛り上がる。 A.Fa「羽に由来する名前つけたい。ファン・ビラ子」 No「やめろwwwふざけんじゃねえよwww」 No「完全に素人じゃねえかwww」 As「ずっと下ネタだと思ってたw」 ※この辺から完全に音声が事故ってる。 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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ヘビィボウガン【G級】 THEデリュージュ RARE10/G級 攻撃力: 【SD】405 【PB】445 【リミ解】459 【リミ解PB】504 会心率:30% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 9 10 回復弾 2 - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 2 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 4 2 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 2 斬裂弾 3 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV2貫通弾(20)+2 LV2散弾(20)+2 滅龍弾(3)+1 [部分編集] 特徴 MH4ではなかったマガラ一族のヘビィボウガン。上位ゴア・マガラを倒してトリガーofハザードから強化する。 最終強化がG級シャガルマガラ登場後のため、通常は古文書解読開始まで待つことになる。 ほぼG級攻略に絡まないが、新規プレイ時は上位まではレア素材を使わないため役に立ってくれる。 前作からのマガラ系ライトボウガンのTHEエデンと似た装填、貫通弾はLV2のみ対応。 滅龍弾も使用できるが有効な敵は概ね大型、貫通弾があまり使えないことを考えるとどこかちぐはぐである。 運用は通常弾メインとなるため、斬裂弾や状態異常弾をうまく織り込んで使うことになる。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 珠【】 頭 珠【】 胴 珠【】 腕 珠【】 腰 珠【】 脚 - 護石 珠【】 スキル スキル1スキル2スキル3-マイナススキル 解説 検討対象としてアスール、ユプカム、レギオンあたりが挙がるが色々と突き抜けてないのが残念 上位は楽に作れるから4の時代からあれば大活躍もあったかもしれないのに・・・ -- (名無しさん) 2015-02-02 19 51 27 色々中途半端なんだよな。リミカ通常メインにしても威力と貫通無しがきつい メイン通常で隙にしゃがみ貫通だと通常のリミカ無し火力が痛い -- (名無しさん) 2015-03-11 21 30 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用語辞典のフォーマットについて(終了) 採取マップのマップ使用クエスト表示について(モバイル環境のみ)(終了) 防具を一式揃えた場合のあと少しで発動しそうなスキルについて(終了) メニューの選択方式に関して(終了) 表内の文字サイズに関して(終了) コメント このページは投票数書き換え防止の為編集をロックしています。別のアンケートを追加したい場合や、記載内容の変更を希望される場合はお手数ですが問合せ先までご連絡下さい。 現在募集しているアンケートはありません。 用語辞典のフォーマットについて(終了) 用語辞典ページのフォーマットについての投票です。用語辞典ページのコメントなども参照した上で投票をお願いします。 (投票制限:1日1票 投票期間:~12/18) 案1:ページを「モンスター系」「武具系」「その他」の3ページに分け、それぞれのページ中に「あ行~」と見出しを用意する。 案2:1ページの中で「モンスター系」「武具系」「その他」を段落分けし、それぞれの段落中に「あ行~」と見出しを用意する。 案3:1ページの中で段落分けはせず、項目名の横にジャンル(《モンスター》《装備》《その他》)を色付きで付ける。 案4:1ページの中で段落分けはせず、項目名の横にジャンル(《モンスター》《装備》《その他》)を色なしで付ける。 案5:1ページの中で段落分けはせず、項目名の横にジャンルは付けない。 ※案3~5にも「あ行~」の見出しは用意されます。 結果:案1 54票 / 案2 5票 / 案3 283票 / 案4 3票 / 案5 16票 用語辞典のフォーマットに関してのアンケートにご協力ありがとうございました。 予定期間を過ぎましたので終了致します。 採取マップのマップ使用クエスト表示について(モバイル環境のみ)(終了) _採取マップテンプレートの下の方にある「マップ使用クエスト」の表示について、携帯ではきついのではないかという意見がありましたのでアンケートです。 このアンケートは携帯でのみ参照可能となっています。 結果:携帯でもそのまま 41票 / 携帯では見えなくする 16票 携帯での表示についてのアンケートにご協力ありがとうございました。 得票数の伸びに開きが出ている為、終了致します。 防具を一式揃えた場合のあと少しで発動しそうなスキルについて(終了) 説明文が長く、判り辛いという意見が出ている様ですので、投票です。 (_シリーズ別防具テンプレートページから移動しました) どれが良いと思いますか? 結果:今までのまま 59票 / ±4ポイントに統一 146票 / あと少しで…は不要 7票 / その他 16票 現状(MHP2@Wikiと同じ) あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。 改案 あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 あと少しで発動しそうなスキルについてのアンケートにご協力ありがとうございました。 期限を切っておりませんでしたが、得票数がの比率が変わらないまま推移している様ですので一旦終了致します。 シリーズ別防具、剣士防具一覧、ガンナー防具一覧などに記載する「あと少しで発動しそうなスキル」に関しては多数決により「±4ポイントで発動するもの」を記入する事に統一しましょう。 但し、コメント欄の意見で装飾品が足せない場合についての意見も出ている様ですので、そちらは別途で意見を集めてからご提案頂ければと思います。 メニューの選択方式に関して(終了) メニューの構成はどちらが良いと思いますか? 結果:展開式 209票 / 展開済 108票 展開式の特徴 メニューが増えた時にスクロールさせて項目を探さなくてよいが、毎回メニューを開かなくてはならない。 展開済の特徴 いちいちメニューを選択せずに項目を選択できるが、縦に伸びるので項目が多いと大変。 メニューの構成がどんな感じになるかの参考→サイトマップ メニューの選択方式に関してのアンケートにご協力ありがとうございました。 期限を切っておりませんでしたが、得票数がおよそ2 1のまま推移している様ですので一旦終了致します。 今後、メニューが増えていった時点で、処理が劇的に重くなるなどした場合などは再度検討するという事で とりあえずは展開式のメニューで進める事に致します。 ※PSPでメニュー展開できない件に関しては検討中ですので、しばらくお待ち下さい。 表内の文字サイズに関して(終了) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 表での文字サイズ(標準サイズ)はどちらの大きさが良いと思いますか? 結果:11px 20票 / 12px 62票 文字サイズについてのアンケートにご協力ありがとうございました。 特に期限を決めていませんでしたが、12pxの方が多数派を占める様ですので文字サイズを変更させて頂きました。 また、表内の枠線と文字の間隔を少し広くしたので詰まったイメージは減ったと思いますが、恐らく今回の変更で MHP2@Wikiのフォーマットのままでは画面幅1024に収まらなくなりますので、編集の可能な方は武器表などの 新フォーマットの作成にご協力お願い致します。 コメント 今やってるのはどうしようもないけど、“投票中”の時は投票数が見えないほうがいいんじゃない? きちんと決めておくべき事だから投票してるわけで、てきとうに「これが多いから」って票を入れる人がいる可能性もあるし… もしできるなら、表示しない方がいいと思う。 -- 名無しさん (2007-12-17 12 40 32) 投票ですが、現在@Wikiで用意されているプラグインでは非表示にはできません。 @Wikiに要望は出してみますが、非表示になっても差分を見れば投票数は見えますので、厳密に投票数を判らなくする事はできないと思います。 (掲示板では投票前に得票数を見えなくする事は出来ますが、登録ユーザーのみに限定されるという不便さがあります) また、他人の意見を見て投票して戴いた場合でもその人の判断ですので、有効な投票には違いないと考えます。 -- 管理人 (2007-12-18 19 12 03) 文字の大きさはpx指定じゃなくて%指定の方がいいのでは?ブラウザで調整できるのは大きいと思うが… あと飛竜の攻撃方法の表記の統一もした方がいいんじゃないか?咆哮、バインドボイスと呼び方が分かれていると読みにくいと思う。 既出だったらすまん -- 名無しさん (2007-12-21 15 43 54) ↑黒Wikiは以前から解像度幅1024で強制改行されないようにフォーマットを決めてるんだしフォントサイズ は固定にしないと混乱するだけだと思うが。(作業する人の好きなフォントサイズで調整されると困る) 咆哮とバインドボイスはどちらも通じると思うし、ボス一覧ページの様に「咆哮(バインドボイス)」みたいな 併記でもいいと思う。ボス一覧の表は欄の幅の問題もあるし、咆哮にするしかないだろうし。 -- 名無しさん (2007-12-21 15 59 11)